Роли в Dota 2: пять позиций команды

Роли в команде Dota 2 — это пять позиций, которые делят между собой золото, опыт и обязанности: керри (позиция 1), мидер (позиция 2), оффлейнер (позиция 3), саппорт четвёртой позиции и саппорт пятой позиции. Номер позиции показывает приоритет фарма: первой позиции достаётся больше всего ресурсов, пятой — меньше всего. Если знать эту схему, матч перестаёт выглядеть хаосом из десяти героев.

В каждой команде пять игроков, стороны называются Radiant и Dire. На карте три линии, и состав расходится по ним по устоявшейся схеме. Ниже разберём, кто где стоит, за что отвечает и как это заметить во время трансляции.

Как устроены позиции в Dota 2?

Позиции делятся на две группы. Первые три — «коры» (от английского core), герои, которым нужны золото и уровни, чтобы стать сильными. Четвёртая и пятая — саппорты: они жертвуют своим фармом, чтобы коры получили ресурсы, и при этом делают много невидимой работы.

Линии тоже имеют свои названия. Лёгкая линия (safe lane) ближе к своему лесу и под защитой своей башни, там стоит керри. Мид — центральная линия, где играют один на один. Сложная линия (offlane) — противоположная лёгкой, там оффлейнер встречает вражеского керри. У Radiant лёгкая линия нижняя, у Dire — верхняя.

ПозицияРольЛиния на стартеПриоритет фармаГлавная задача
1КерриЛёгкая линияСамый высокийНабрать золото и выигрывать поздние драки
2МидерМид, одинВысокийОбогнать по уровням и задавать темп
3ОффлейнерСложная линияСреднийДавить на вражеского керри, начинать драки
4Саппорт (роумер)Сложная линия, потом вся картаНизкийГанки, помощь линиям, контроль карты
5Саппорт (защитник керри)Лёгкая линияСамый низкийБеречь керри, варды, спасение союзников

Керри и мидер: роли с высоким приоритетом

Позиция 1 — керри

Керри — главный получатель золота. В начале игры он обычно слабее остальных, поэтому его задача — спокойно добивать крипов, то есть делать ластхиты, и не умирать. Со временем он собирает предметы и к поздней стадии становится героем, который решает исход драк и ломает базу.

На трансляции керри легко узнать по графику золота: у него самая высокая ценность героя. Если вражеская команда долго не даёт керри фармить, план всего драфта может развалиться.

Позиция 2 — мидер

Мидер стоит на центральной линии один против одного и быстрее других получает уровни. Он часто первым становится опасным, поэтому именно мид задаёт темп: помогает соседним линиям, борется за руны в реке и начинает ранние атаки. Хороший мидер умеет и фармить, и вовремя уходить из линии туда, где нужна помощь.

Оффлейнер: позиция 3 и сложная линия

Оффлейнер выходит на самую неудобную линию: напротив него вражеский керри и его саппорт. Его цель — не столько выиграть линию, сколько не дать керри соперника фармить спокойно и самому выжить с опытом и минимумом золота.

Позже оффлейнер обычно становится инициатором: первым прыгает в драку, принимает урон на себя и собирает предметы, которые помогают всей команде. Комментаторы часто говорят, что третья позиция «создаёт пространство» — отвлекает внимание врага, пока коры фармят.

Чем отличаются саппорты 4 и 5 позиции?

Обе позиции поддержки играют почти без золота, но их работа разная. Если путаетесь в словах вроде «ганк», «стак» или «пулл», загляните в словарь киберспортивных терминов — там они объяснены коротко.

Позиция 4 — софт-саппорт

Четвёртая позиция начинает игру на сложной линии вместе с оффлейнером, а потом много перемещается по карте. Её задачи — ганки, помощь миду, давление на вражеские линии, отвод крипов и стаки лесных лагерей. Такой саппорт нередко сам начинает драки, поэтому он часто герой с мощным контролем.

Позиция 5 — хард-саппорт

Пятая позиция стоит на лёгкой линии и защищает своего керри: отгоняет оппонентов, оттягивает крипов из леса, лечит и спасает союзника. У неё самый низкий приоритет фарма, поэтому её предметы — в основном те, что помогают всей команде, а не наносят урон.

Кто ставит варды и следит за обзором?

Обзор, или вижн, — одна из главных обязанностей поддержки. Обзорные варды открывают участок карты и показывают перемещения соперника, а сторожевые варды позволяют видеть невидимых героев и находить чужие варды, чтобы их уничтожить. Основную часть вардов расставляют позиции 4 и 5, хотя в профессиональных командах обзором занимаются все.

Хорошая расстановка вардов видна по трансляции: команда раньше замечает ганки, безопаснее фармит и выбирает удобное место для драки. Когда одна сторона «слепая», она чаще попадает в засады.

Капитан и драфт: кто выбирает героев

В турнирах обычно используется режим Captains Mode: капитаны по очереди банят и пикают героев. Капитаном может быть игрок любой позиции, но часто эту роль берёт саппорт, потому что ему проще следить за картой и общим планом, чем керри, который занят фармом.

Капитан не только выбирает героев, но и ведёт команду во время матча: решает, когда идти на Рошана, когда отступать и где строить следующую атаку. Драфт при этом готовят вместе с тренером заранее. Героев под каждую позицию подбирают по текущей мете, а она меняется после каждого крупного обновления.

Как следить за ролями во время матча

Чтобы быстро разобраться в составе, удобно держать в голове короткий порядок действий:

  1. В начале матча посмотрите, кто куда пошёл: пара на лёгкой линии — это обычно позиции 1 и 5, пара на сложной — 3 и 4.
  2. Отметьте, кто стоит в миде: это вторая позиция и главный источник ранних атак.
  3. Через 10–15 минут сравните золото героев: распределение почти всегда повторяет номера позиций.
  4. Следите за саппортами: их перемещения подсказывают, где случится следующая драка.

Роли в Dota 2 устроены похоже на другие MOBA, но с собственными деталями вроде денаев и стаков. Если хотите сравнить Dota 2 с другими играми, посмотрите обзор дисциплин киберспорта, а площадки для трансляций собраны в материале где смотреть турниры.

Что спрашивают чаще всего

Почему позиции в Dota 2 обозначают цифрами?

Цифра показывает приоритет фарма: первая позиция получает больше всего золота и опыта, пятая — меньше всего.

Какая позиция в Dota 2 самая важная?

Важны все пять: без саппортов керри не переживёт линию, а без оффлейнера и мидера команда не получит темп и пространство.

Кто чаще всего бывает капитаном в Dota 2?

Капитаном может быть игрок любой позиции, но на практике эту роль часто берёт саппорт, потому что ему проще видеть общую картину.

Чем софт-саппорт отличается от хард-саппорта?

Четвёртая позиция больше перемещается по карте и ганкает, а пятая защищает керри на лёгкой линии и берёт на себя большую часть вардов.

Ещё по теме